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《杀手:赦免》游戏及艺术总监加盟《古墓丽影》开发团队

发表时间:2015/03/01 00:00:00  来源:“ZZer”转载  作者:tv-gamer. ZHANG MIAO  浏览次数:1690  
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《古墓丽影》(Tomb Raider)最新系列的开发团队晶体动力(Crystal Dynamics)工作室,在2013年推出这款系列的重启作品之后,也预计于今年内推出Xbox One限时独占的《古墓丽影 崛起》,而最新的消息指出这家开发团队目前已经招揽许多业界的知名游戏制作人,其中包含了经典的《杀手》(Hitman)系列制作人托雷·布莱斯塔(Tore Blystad),Blystad过去曾经在知名开发团队IO Interactive任职超过10年的时间,其中经手过许多《杀手》作品,最新参与制作的作品则是2012年推出的《杀手5:赦免》,他在该款作品中担任艺术指导(ZZer注:官方说明为“Game & Art Director游戏及艺术总监”)。如今他要横跨半个地球前往加州加入晶体动力,在新的职位担任表现设计指导的角色。当然Blystad并不是唯一一个被招揽到Crystal Dynamics的开发者,另外一名全新加入开发团队的重要人物,就是奈特·威尔斯(Nate Wells)。

Nate Wells过去任职于知名开发团队顽皮狗(Naughty Dog) ,而这家开发团队最广为人知的作品就是于2013年推出的《美国末日》(The Last Of Us),而顽皮狗也确认Nate Wells将会踏上新的跑道前往晶体动力。而Nate Wells在游戏业界可以说是颇富盛名,曾经经手过知名作品如《生化奇兵2》(System Shock 2)与《神偷 暗黑计划》(Thief: The Dark Project)等作品,同时也曾替Irrational Games的知名作品《生化奇兵》担任过技术领导人,同时也是该款作品的经典敌人Big Daddy的创意来源。

Square Enix西方开发团队领导人Darrell Gallagher对此表示:“我们很开心Nate Wells与Tore Blystad能够加入我们,同时也很开心他们能够将十多年来的游戏开发经历以及最高的品质带来晶体动力,我们的制作团队有来自业界最棒的人才,同时也致力于要替未来的游戏带来最高品质的体验。”虽说如此,但这两名知名开发者加入晶体动力的时程有些晚,似乎不是直接参与《古墓丽影:崛起》的开发工作,但针对这点Square Enix并没有详细说明,而《古墓丽影 崛起》,预计于2015年于Xbox One上限时独占推出。

来源:GameSpot;编译:tv-gamer. ZHANG MIAO

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