《古墓丽影十周年 - GameTap回顾(10 Years of Tomb Raider - A GameTap Retrospective)》
为庆祝古墓丽影诞生十周年,GameTap在2007年曾推出过一套特别的纪录片《古墓丽影十周年 - GameTap回顾(10 Years of Tomb Raider - A GameTap Retrospective)》,揭秘了古墓丽影的前世今生,非常值得观看。
曝亚马逊6亿美元购买《古墓丽影》版权 打造《古墓丽影》宇宙
据此前消息,亚马逊计划在《古墓丽影》IP的基础上进行延伸拓展,开发新的游戏和影视项目,打造出一个《古墓丽影》宇宙。而最近又有消息爆料称,亚马逊为了获得《古墓丽影》IP的版权花费了6亿美元。
亚马逊将打造《古墓丽影》宇宙 包含游戏和影视
近日据《好莱坞报道者》独家报道,亚马逊打算在《古墓丽影》IP基础上,打造一个《古墓丽影》宇宙,涵盖即将到来的新游戏和影视项目。
《古墓丽影》全系列总销量接近1亿:劳拉风靡全球
2022年12月31日消息,亚马逊游戏披露《古墓丽影》全系列总销量已经突破9500万。
古墓丽影网站“劳拉的关卡基地”宣布关闭
知名的古墓丽影自制关卡发布网站“劳拉的关卡基地(Laras Levelbase)”在10月20日左右宣布关闭,目前页面上仅保留了一个留言板,供大家“悼念”。
拿下《古墓丽影》版权的 Embracer Group 是何方神圣?
盘点 Embracer 收购的知名工作室和 IP。
史克威尔艾尼克斯公司出售工作室原因
史克威尔艾尼克斯公司考虑到未来大力推动的区块链,云服务等一系列概念,现在选择出售工作室将为这些项目提供客观的资金源。
《古墓丽影》系列卖出8800万份,为何SE还要低价甩卖3个工作室给Embracer?
近年来,Square Enix一直公开贬低其西方工作室,无论是《古墓丽影》、《杀出重围》、《复仇者联盟》还是《银河护卫队》,Square Enix似乎急于摆脱一些昂贵的工作室,同时获得丰厚的现金注入。
核心设计工作室创始人谈为什么离开游戏行业
核心设计工作室创始人杰里米·希思-史密斯(Jeremy Heath-Smith)谈为什么离开游戏行业。
拿下《古墓丽影》的Embracer集团到底是什么来头?
Embracer由瑞典商人Lars Wingefors领导,组建于2011年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云,现在已经拥有100多家工作室和发行商,员工上万人,从人数上来说规模已经超越动视暴雪。