加拿大美术外包公司 NUARE 工作室已将《古墓丽影:催化剂》列入官方作品集,项目页标注时间为2025年12月,并把该作归类为概念艺术与美术制作。
页面把这部作品分入四个类别:游戏美术外包、美术制作、概念艺术作品集与3D角色作品集。项目简介写道,神话灾变唤醒远古力量,劳拉·克劳馥在印度北部与敌对的寻宝者对抗,力图阻止灾难发生。
更具体的分工来自一名前员工。曾任 NUARE 概念美术师的叶卡捷琳娜·特罗菲莫娃(Ekaterina Trofimova)在个人领英页面写明,她于2022年8月至2024年7月间为水晶动力参与《催化剂》项目,负责环境道具的概念设计,以及说明这些道具在游戏场景中如何摆放的插画;她还按不同材质与纹理绘制了多版道具变体,并绘制四季生物群系插画,每个季节各出两版。
据此前公开信息,《催化剂》由水晶动力、飞翔野猪工作室与 Eidos 蒙特利尔联合开发,采用虚幻引擎5,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC,发售时间尚未公布。
外包公司把项目挂上作品集,通常意味着该公司曾承担该项目的美术工作;不过 NUARE 页面没有给出参与规模、时段或具体交付内容,特罗菲莫娃的说明也仅限于道具、场景摆放与生物群系插画这几项。
消息来源:Tomb Raider Chronicles,2026年11月11日;NUARE 工作室项目页

